Il Retailtainment è una strategia che attrae e fidelizza i clienti nei negozi. I vantaggi sono numerosi, ma questa strategia non è economica da implementare.
Il commercio tradizionale sta attraversando un periodo difficile, tanto che si parla spesso di “rianimare il retail”. La concorrenza dell’e-commerce è particolarmente letale per i negozi che non sanno adattarsi. Di fronte a questa realtà, i punti vendita fisici devono ripensare il loro approccio per riconquistare la clientela. È in questo contesto che il retailtainment emerge come interessante strategia di marketing. Il retailtainment fonde commercio e intrattenimento per creare esperienze d’acquisto memorabili. Per rendere questo articolo concreto e utile, ho incluso molti esempi e illustrazioni video/foto. Come sempre, se avete domande, non esitate a contattarmi.
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Punti chiave
- Il retailtainment combina vendita al dettaglio e intrattenimento per trasformare l’atto d’acquisto in un’esperienza immersiva
- Questo approccio permette ai negozi fisici di differenziarsi dal commercio online
- I brand utilizzano tecnologia, animazione e scenografia per coinvolgere i clienti
- L’obiettivo principale rimane commerciale: aumentare il tempo in negozio e stimolare le vendite
- Il successo dipende dalla coerenza tra l’esperienza proposta e l’identità del marchio
Cos’è esattamente il retailtainment?
Il termine “retailtainment” deriva dalla fusione delle parole inglesi “retail” (vendita al dettaglio) e “entertainment” (intrattenimento). Questo approccio strategico consiste nell’integrare elementi di intrattenimento nell’ambiente commerciale per trasformare l’esperienza d’acquisto tradizionale.
Concettualizzato negli anni ’90 (la data esatta sarebbe il 1999) dal sociologo americano George Ritzer, il retailtainment ha acquisito una nuova dimensione con l’ascesa dell’e-commerce. In Francia, questa tendenza si è particolarmente sviluppata dal 2020, periodo in cui le restrizioni sanitarie hanno accelerato la digitalizzazione degli acquisti.
L’obiettivo del retailtainment va oltre la semplice vendita di prodotti. Si tratta di creare un universo immersivo dove il cliente diventa protagonista della sua esperienza d’acquisto. Questa strategia mira a stimolare i sensi, suscitare emozioni positive e stabilire un legame duraturo tra brand e consumatore. Il retailtainment è quindi strettamente legato all’esperienza cliente attraverso la mobilizzazione di sensi ed emozioni. Questa tendenza alla messa in scena è particolarmente in voga tra i brand premium. Ciò si spiega naturalmente con le risorse finanziarie necessarie per realizzare tali operazioni, ma non solo. Penso che nel DNA di questi brand ci sia una naturale propensione allo “show” che forse va ricercata nelle sfilate di moda. Quando Karl Lagerfeld è scomparso, ho scritto un articolo al riguardo e ricordo di essere rimasto colpito dalla messa in scena delle sue sfilate. Non si trattava più solo di presentare abiti ma di teatralizzare la moda.
Dal punto di vista della ricerca scientifica, il concetto di retailtainment non ha avuto molto successo. Solo qualche decina di articoli sono dedicati all’argomento, con un basso numero di citazioni. Questo concetto è probabilmente troppo “marketing”, e i suoi confini rispetto all’esperienza cliente non sono sufficientemente chiari. Leggendo il seguito di questo articolo, vi ritroverete probabilmente a chiedervi cosa significhi veramente questo termine.
Il retailtainment contribuisce all’esperienza cliente globale e risponde a 4 sfide commerciali contemporanee.
Perché i brand puntano sul retailtainment?
Bisogna innanzitutto dire che il concetto di “retailtainment” non è un fine in sé per la maggior parte delle aziende con cui il mio studio di consulenza marketing collabora. I brand vogliono soprattutto attirare e fidelizzare il cliente. Il retailtainment è un approccio possibile, che contribuisce all’esperienza cliente globale e risponde a diverse sfide commerciali contemporanee.
- Differenziazione rispetto al commercio online: secondo un sondaggio condotto nel 2024 su 1200 consumatori francesi, il 73% di loro ritiene che l’esperienza in negozio debba offrire un valore aggiunto impossibile da ottenere online.
- Prolungamento del tempo di visita: non mi stancherò mai di ripetere che più un cliente rimane in negozio, più aumenta la probabilità d’acquisto (pensate ai percorsi di visita Ikea). Un aumento del 20% del tempo trascorso in negozio si traduce in media in un incremento del 15% del carrello medio.
- Fidelizzazione clienti: il costo di acquisizione di un nuovo cliente essendo cinque volte superiore a quello della ritenzione secondo le analisi di settore del 2024, i retailer investono in esperienze memorabili per incoraggiare visite ripetute e aumentare la fidelizzazione. L’effetto sui profitti è provato.
- Attrazione delle nuove generazioni: Millennials e Generazione Z costituiranno a lungo termine una clientela dominante. Ad esempio, in Francia, queste generazioni rappresenteranno il 75% dei consumatori entro il 2030 secondo l’INSEE. E come probabilmente sapete, queste generazioni privilegiano le esperienze rispetto al possesso materiale.
Diverse forme di retailtainment nella pratica
Il retailtainment si declina in varie forme, adattate a specifici settori e obiettivi commerciali.
Tecnologie immersive e realtà aumentata
L’integrazione tecnologica costituisce uno degli approcci più popolari. In Francia, Sephora ha implementato dal 2022 specchi connessi nell’85% dei suoi punti vendita, permettendo ai clienti di testare virtualmente i prodotti cosmetici. Questa innovazione ha generato un aumento del 23% del tasso di conversione secondo i dati interni dell’insegna.
IKEA Francia utilizza anche la realtà aumentata attraverso la sua app “IKEA Place”, che permette di visualizzare i mobili nell’ambiente domestico del cliente. Questa funzionalità ha contribuito a ridurre del 30% il tasso di reso dei prodotti voluminosi nel 2024.
Animazioni ed eventi in negozio
Le animazioni live rappresentano un’altra faccia del retailtainment. Monoprix organizza regolarmente workshop culinari nei suoi spazi dedicati, attirando in media 150 partecipanti a sessione. Questi eventi generano un fatturato aggiuntivo del 40% sui prodotti presentati durante le dimostrazioni. Questa ricetta (scusate il gioco di parole 😉) è utilizzata anche nei centri commerciali per trattenere i clienti. In Francia, il centro commerciale Les Quatre Temps, nel quartiere della Défense a ovest di Parigi, ha organizzato workshop culinari con lo chef pluristellato Thierry Marx.
Nel settore del fai-da-te, Leroy Merlin propone formazioni pratiche che riuniscono oltre 500.000 partecipanti annualmente in Francia. Queste sessioni contribuiscono a posizionare l’insegna come esperta mentre stimolano le vendite di utensili e materiali.
Sono anche un fan incallito del Bon Marché a Parigi perché il loro potenziale di innovazione è infinito. Quale altro grande magazzino penserebbe di utilizzare il suo spazio per produrre uno spettacolo? Eppure è proprio ciò che il Bon Marché ha fatto con Babel (vedi video sotto). Ed è allora che ci si rende conto che i grandi magazzini parigini sono scrigni per l’intrattenimento della clientela. A mio avviso si tratta quindi di luoghi di retailtainment per definizione.
Gamification e programmi fedeltà interattivi
La ludicizzazione trasforma l’atto d’acquisto in un gioco. Decathlon ha lanciato nel 2023 un programma fedeltà gamificato dove i clienti accumulano punti superando sfide sportive. Questa iniziativa ha aumentato del 35% l’engagement dei membri del programma fedeltà.
| Settore | Tipo di animazione | Impatto sulle vendite | Frequenza |
|---|---|---|---|
| Cosmetici | Workshop trucco | +25% | Settimanale |
| Alimentari | Degustazioni | +18% | Quotidiana |
| Fai-da-te | Formazioni pratiche | +40% | Mensile |
| Sport | Test prodotti | +30% | Bisettimanale |
| Moda | Sfilate private | +50% | Stagionale |
Alcuni stabilimenti hanno fatto della gamification un loro marchio di fabbrica. Vi avevo già parlato del Boulebar a Copenaghen. Si tratta di un ristorante e bar ma il concetto ruota attorno al gioco della petanque. I clienti vengono quindi soprattutto per giocare e divertirsi.

Al Boulebar, i clienti si divertono giocando a petanque. L’attività principale (ristorazione) diventerebbe quasi secondaria.
Esempi di brand pionieri del retailtainment
Diverse insegne si distinguono per il loro approccio innovativo al retailtainment. Nike ha trasformato i suoi flagship store in veri e propri campi di sperimentazione. Il negozio degli Champs-Élysées, rinnovato nel 2024, propone un campo da basket a grandezza naturale dove i clienti possono testare le scarpe. Questa iniziativa ha generato un aumento del 45% del tempo medio di visita. Durante la mia ultima visita a settembre 2025, era visibile una mostra che valorizzava la ricerca e sviluppo di Nike.

Durante la mia ultima visita al flagship store Nike degli Champs Elysées, era visibile un’installazione che celebrava gli sforzi di ricerca e sviluppo per l’ultimo modello Nike. Ho trovato il suo trattamento particolarmente interessante per la dimensione museale. Nike utilizzava codici delle arti grafiche per valorizzare un prodotto che, in fondo, è puramente industriale. C’erano ad esempio schizzi a matita, figurine che richiamavano il movimento italiano del futurismo.
I brand del lusso sono avvantaggiati dalla loro storia e possono permettersi di mescolare educazione e intrattenimento nei loro flagship store. Louis Vuitton è probabilmente il brand che spinge più lontano il retailtainment. Ci sono naturalmente le sue vetrine, che sono già di per sé motivo di meraviglia per la clientela. Ma recentemente Vuitton è andato ancora oltre creando “Le Louis” a Shanghai. Il negozio di 1600m² ha la forma di un transatlantico, e come potrete vedere nel video sotto, questo luogo è più un museo che un negozio.
Apple mantiene la sua posizione di riferimento con gli Apple Store concepiti come spazi di apprendimento. Le sessioni “Today at Apple” attirano quotidianamente centinaia di partecipanti in ogni negozio francese. Questi workshop gratuiti rafforzano l’attaccamento al brand mentre dimostrano le capacità dei prodotti.
Nel settore dei giocattoli, LEGO ha creato spazi di costruzione libera nei suoi negozi. Queste aree di gioco aumentano il tempo di visita del 60% in media e stimolano gli acquisti d’impulso. L’insegna organizza anche eventi tematici che riuniscono le comunità di fan, in particolare i kidult.
Starbucks Reserve Roastery illustra perfettamente l’evoluzione del concetto di punto vendita. Questi spazi premium propongono un’esperienza sensoriale completa con tostatura visibile, degustazioni guidate e cocktail al caffè. La spesa media per cliente è superiore del 40% rispetto ai negozi tradizionali. Sempre nel settore del caffè, ho analizzato in questo articolo la strategia di Nespresso che si basa tra l’altro sulla “Maison Nespresso” per intrattenere i clienti e farli restare in questo nuovo tipo di negozio.

La Maison Nespresso dispone di uno spazio privatizzabile per testare i caffè, conoscere le spezie e assaggiare pasticceria.
Benefici misurabili del retailtainment
L’analisi delle performance delle insegne che praticano il retailtainment rivela benefici tangibili. Secondo i dati che abbiamo potuto analizzare, i negozi che integrano elementi di intrattenimento registrano in media un aumento del 28% del loro fatturato per metro quadrato.
La fidelizzazione clienti migliora anch’essa in modo significativo. Le insegne che propongono esperienze immersive osservano un tasso di ritenzione superiore del 22% alla media del settore. Questa fedeltà accresciuta si traduce in un valore vita cliente (Customer Lifetime Value) aumentato del 35%.
L’impatto sulla notorietà costituisce un altro vantaggio notevole. Le esperienze retailtainment generano 3,5 volte più condivisioni sui social media rispetto agli acquisti tradizionali, secondo un’analisi delle menzioni di brand realizzata nel 2024. Questa esposizione organica rappresenta un valore pubblicitario stimato al 15% del budget marketing tradizionale.
Sfide e limiti di questo approccio
Nonostante i suoi vantaggi, il retailtainment presenta sfide considerevoli.
- L’investimento iniziale rappresenta spesso un ostacolo maggiore. L’implementazione di esperienze tecnologiche avanzate richiede un budget da 2 a 3 volte superiore a un allestimento tradizionale secondo le stime di settore del 2024.
- La formazione del personale costituisce un’altra sfida. I venditori devono sviluppare nuove competenze di animazione e consulenza. Questa evoluzione richiede un investimento formazione stimato al 15% in più rispetto ai programmi tradizionali.
- La coerenza con l’identità del brand rimane cruciale. Le esperienze proposte devono allinearsi perfettamente con il posizionamento dell’insegna per evitare di creare confusione nei consumatori. Questa esigenza complica la concezione e l’esecuzione dei concetti retailtainment.
- Infine, la misurazione del ritorno sull’investimento può rivelarsi complessa. I benefici del retailtainment si manifestano spesso a medio termine, rendendo difficile la valutazione immediata della redditività delle iniziative.
Questo tipo di strategia resterà, secondo me, l’apanaggio dei grandi brand. Tuttavia, alcuni brand di nicchia riescono a creare esperienze divertenti e memorabili. Vi invito a consultare l’analisi che ho realizzato dei ristoranti Kodawari.
FAQ: Tutto quello che c’è da sapere sul retailtainment
Il retailtainment è adatto a tutti i settori?
Il retailtainment si adatta alla maggior parte dei settori, ma la sua applicazione varia a seconda della natura dei prodotti venduti. I settori esperienziali come la moda, i cosmetici o lo sport vi si prestano naturalmente. I negozi alimentari possono integrare degustazioni o workshop culinari. Anche i settori tecnici come l’elettronica beneficiano di dimostrazioni interattive. L’essenziale risiede nell’adattamento del concetto all’universo del brand e alle aspettative della sua clientela.
Quale budget prevedere per implementare una strategia retailtainment?
L’investimento varia considerevolmente a seconda dell’ampiezza del progetto. Un approccio semplice basato sull’animazione può iniziare con 5.000 a 10.000 euro per punto vendita. Le soluzioni tecnologiche avanzate richiedono un budget da 50.000 a 200.000 euro a seconda della superficie e della complessità. Bisogna anche prevedere i costi di formazione del personale e di manutenzione delle attrezzature. Un’analisi costi-benefici preliminare permette di ottimizzare l’allocazione del budget.
Come misurare l’efficacia di una strategia retailtainment?
Diversi indicatori permettono di valutare la performance del retailtainment. Il tempo medio di visita costituisce un primo indicatore, seguito dal carrello medio e dal tasso di conversione. La frequenza di visita e il tasso di raccomandazione misurano l’impatto sulla fidelizzazione. Le menzioni sui social media e le recensioni dei clienti valutano l’engagement emotivo. Un approccio multicriterio offre una visione completa dell’efficacia della strategia.
Il retailtainment può sostituire completamente la vendita tradizionale?
Il retailtainment completa la vendita tradizionale senza sostituirla. L’obiettivo rimane commerciale: vendere prodotti o servizi. L’intrattenimento serve come mezzo per migliorare l’esperienza cliente e facilitare l’atto d’acquisto. Un equilibrio deve essere mantenuto tra l’aspetto ludico e l’efficacia commerciale. Le migliori strategie integrano armoniosamente intrattenimento e consulenza di vendita per ottimizzare la performance globale del punto vendita.
Quali sono le tendenze future del retailtainment?
L’intelligenza artificiale e la personalizzazione rappresentano le principali evoluzioni attese. Le esperienze si adatteranno in tempo reale alle preferenze individuali dei clienti. La realtà virtuale e aumentata si democratizzeranno per creare universi ancora più immersivi. L’integrazione con le piattaforme digitali permetterà una continuità tra l’esperienza in negozio e online. La sostenibilità influenzerà anche i concetti, con animazioni che sensibilizzano alle questioni ambientali.








